受全球整體經濟下滑與通膨的影響,加密貨幣市場與NFT市場也逃不過進入下跌熊市的階段,但是近期會發現許多知名的國內外企業,依舊宣布將投入NFT的領域,像全球知名的星巴克,也宣布打造數位第三空間,推出NFT來連結用戶。
文中有提到星巴克將自己的定位介於辦公室與家庭的「第三空間」,而第三空間的本質在於提供的連結與歸屬感,未來可以透過NFT的計畫來將實體的「第三空間」衍伸到虛擬數位的「第三空間」!這代表星巴克也認同NFT對於用戶、社群、行銷等方面是有實際應用的價值!
全球有哪些知名企業已推出NFT
全球精品:Louis Vuitton、BURBERRY....
運動品牌:Nike、Adidas、Puma、Under Armour....
傳統產業:可口可樂...
影視娛樂:迪士尼...
應該還有很多,歡迎大家留言幫貝瑞大叔補充!
NFT的演變,從小眾變主流,從投機轉實用
NFT從2021年小眾藝術市場到2022年全球知名企業都持續進入的主流市場的變化,這一切發生的時間不到一年。
據最新數據顯示以太鏈上銷售總額從2022年1月7日突破130億美元,經過4個月後,到2022年五月份銷售總額已經突破270億美元,漲幅超過100%,全球NFT交易額持續創造新高。
在企業方面從消費性產業首先進入NFT市場試水溫後,近期許多知名平台也宣布未來將推出自己的NFT平台或商城,包含Line Next與Yahoo奇摩商城,其中Web3.0自媒體平台Potato Media腳步最快,已將NFT功能上架,且註冊會員與創作者已可自由定價與交易NFT!
另外NFT市場從投機、投資的性質,開始轉化到有實體應用的『賦能』,近期還有區塊鏈公司將名片、個人履歷做成NFT,還可結合虛實整合的應用,產生票券的功能!
在網路行銷的領域,NFT也逐漸變成企業與忠誠會員、潛在消費者的行銷工具之一,可以說在進入Web3.0的社群時代,NFT社群行銷也會變成一門顯學!
如果你能瞭解區塊鏈、懂NFT、知道Web3.0社群的管理與操作,近期在台灣就業市場上甚至是緊缺的人才喔!
以小窺大,猜測Potato Media的NFT藍圖
貝瑞大叔長期經營的Potato Media區塊鏈自媒體平台,除了社群互動、創作內容能挖礦變現外,日前已有一些NFT的功能,包含背包、道具市集(道具交易所、訂單管理)、官方NFT/道具等功能。
最好玩的甚至有NFT合成系統,像不像養成遊戲 X NFT的概念!
Potato Media從一開始NFT只是作為與用戶互動的NFT道具,到近期可以自由交易買賣,重點是註冊用戶就有自帶錢包的功能,讓使用者能用最省力的方式來買賣NFT,貝瑞大叔試著解析猜想,未來除了會有完整的NFT生態系統,如果要讓企業能發行NFT作為商業運用也是有可能的!
甚至每一個創作者是否可以把自己的圖像、影音、創作等作品,直接透過Potato Media做成NFT來發行與買賣呢?
Potato Land 元宇宙
Potato Media甚至有在開發自己的NFT元宇宙是世界Potato Land,如果有追蹤官方電報群的朋友,就會發現有相關的NFT資訊,根據消息推測,未來可能也會上線NFT土地的販售喔!
貝瑞大叔認為手上的CFO隨著整個NFT生態與商業系統的建立,會越來越珍貴,總數量只有1億顆,且隨著使用人數增多,會越來越難取得,大家請握緊,不要以後再來後悔賣飛!
Polygon上的DAO的項目
Web3.0有一個重要的元素就是DAO(去中心化組織)的概念,當很多項目方高喊自己未來是要走DAO的形式時,Potato Media也走在前面了,在Polygon鏈上分類為DAO的項目,之後當DAO的功能開放時,可以預見CSO治理代幣也將有一波漲幅!
Potato Media近期數據(5/9-5/15)
Potato Media總註冊用戶數量已突破13萬人、每週新增文章數來到8428篇,週造訪人數達到2.72M,貝瑞大叔也把流量排名跟另一個自媒體平台-方格子比較一下。
方格子成立於2015年(前身為SOS新聞募資平台、SOSreader),是全台灣唯一結合部落格與付費閱讀功能的線上內容平台,創立後的三年內已協助近五千位作者找到能安心創作的空間,創立時間至今已7年,而Potato Media正式成立約1年時間。
|全球流量排名比較
|台灣流量排名比較
|使用者流量排名比較
從全球、台灣流量排名與使用者流量來看Potato Media成長速度驚人,正式成立僅1年時間就有這樣讓人驚訝的成績,不僅排名與方格子拉近距離,流量上連續三個月都明顯超越了,更讓人期待三個月後的成長。
趨勢已現,Web3.0社群時代開啟 (從a16z的2022年Web3報告來看)
1.不管是從全球知名企業紛紛推出NFT計劃或是區塊鏈公司開發出新的NFT虛實整合的應用來看,此波浪潮已經初顯。
2.Web3.0還在早期階段,根據美國知名創投A16Z最新釋出的「State of Crypto 2022」報告中,1995年Web2.0網際網路興起,到2005年達到10億的使用人口,這10年的時間產生多少早期的網際網路紅利與網路巨頭公司呢,大家可以自己回想一下。
3.相較於Web2.0的企業,在Web3.0的世界對於創作者來說是一個極具吸引力的世界!
從下圖中大家可以看到,從受歡迎的創作者手中,Opensea只拿了2.5%的費用,而傳統Web2.0的企業,如Apple30%up、Youtube45%、FB/Twitter/IG更是給創作者一點零頭而已!
從NFT中平均每位創作者收到高達 174,000 美元,FB 只收到0.10 美元/用戶、Spotify 636 美元/創作者,YouTube 405 美元/頻道。
4.從Web3.0與遊戲的角度來看,全球的遊戲市場都還在高速發展中,其中關於Web3.0遊戲的部分整理了幾個數據:
NFT有20%的銷售量與Web3.0遊戲有關。
有49%的活躍錢包是來自於Web3.0遊戲。
超過50個以上的Web3.0遊戲擁有1000名以上的不同玩家。
光Web3.0遊戲土地的總銷售已經達到驚人的20億美金了!Otherside、Sandbox、Decentraland 為前三名。
5.關於DAO(去中心化組織)也被a16z談到
認為DAO可以適用於任何的組織。
DAO管理的資產已經超過100億美金了。
DAO的治理權會越來越重要(讓人聯想到CSO治理代幣!)。
貝瑞大叔結論:
從趨勢與a16z的報告中,大家有沒有觀察到我特地整理出來的部分,如Web3.0的使用人口與趨勢、Web3.0是創作者的時代、NFT、Web3.0與遊戲、DAO等概念,Potato Media都具有這些元素,貝瑞大叔最後再次建議握緊手中的CFO與CSO代幣喔!
以上文章內容非投資建議,加密貨幣與NFT屬於高風險商品,請自行評估喔!
歡迎對加密貨幣領域有興趣的加入貝瑞大叔Line群一起交流喔! 密碼:psyberry
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